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World War 2 Panzer Claws 2

1940, ganz Frankreich ist von den Deutschen besetzt. Die französiche Armee wurde vernichtend geschlagen und die Führung ist geflohen. Das europäische Festland scheint fest in der Hand der Nazies doch der Widerstand formiert sich im inneren. Erleben sie den heroischen Kampf der französischen Resistance die sich nicht dem Feind unterorden wollte. Kämpfen sie mit geringen Mitteln gegen eine erdrückende übermacht hervoragend ausgerüsteter Soldaten. Legen sie Fallen und greifen sie aus dem Hinterhalt an. Erbeuten sie hochgerüstete Panzer und Waffen der Deutschen und nutzen sie diese zu ihrem Vorteil. Schneiden sie Nachschubwege ab und helfen sie den Widerstand zu vergrössern um die Besatzter aus ihrem Land zu vertreiben. - Erfahren sie ein packendes Spielerlebnis auf detaillierten 3D Karten - Spielen sie in realistischen Umgebungen, in der wechselndes Jahreszeiten einen grossen Einfluss auf ihre Strategie haben. - Nutzen sie den Tag-/ Nachtwechsel um unbemerkt ihre Ziele zu erreichen - Besetzten sie Gebäude und stehlen sie Fahrzeuge um sie zu ihrem Vorteil zu nutzen - Schneiden sie die Nachschubwege der feindlichen Armee ab - Tragen sie auf über 15 Schlachtfeldern mit ihren Freunden und Bekannten packende Gefechte aus oder nehemn sie an Schlachten im Internet teil. - Erstellen sie ihre eigenen Schlachtfelde mit Hilfe des umfangreichen Karteneditors

Engine features
  • Volle 3D Spielwelten mit frei wählbarer Kameraperspektive
  • Unterstützung für APIs DirectX8.1
  • Auflösungen von 640x480 bis zu 2048x1536 in 65.536 Farben und in True-Color
  • Himmeldarstellung mit Wolken und dynamischen Nacht-Tag-Wechseln
  • Regen, Schnee und andere Wettereffekte werden in Echtzeit berechnet
  • Weiterentwickeltes Multi-Explosionspartikelsystem
  • Detaillierte Texturen für eine extrem realistische Szenerie
  • Multi-Texture Mapping (Spuren im Schnee oder Raketenflugbahnen)
  • Texturen werden in Hi-Color und True-Color Modi dargestellt
  • Mipmapping minimiert den Speicheranspruch auf den Texturencache und erhält so die Texturenqualität, selbst bei entfernten Objekten
  • Unterschiedliche Texturensets für alle Objekte, abhängig vom Kartentyp
  • Bump Mapping bei allen Spielobjekten
  • Erweitertes Bump Mapping und Lichtreflexionen auf den Texturen
  • Durchsichtige und durchscheinende Texturen erschaffen "durchsichtige Oberflächen"
  • Sonnenschein und Mondlicht reflektieren sich im Wasser
  • Physikalisch berechnete Wassereigenschaften (Wellen, Reflexionen, Transparenz, Tiefe und Farbe)
  • Über 100 farbige Lichter gleichzeitig
  • Directional Lightning
  • Scheinwerfer erhellen alle Objekte in Reichweite
  • Spektakuläres Erhellen von Objekten und Terrains
  • Örtlich begrenzte Lichtquellen
  • Echtzeit Schattenaufbau und -verfolgung
  • Unterstützung für 3D Triangle Mesh Sprites
  • Meshes LOD
  • Automatische Sichtfeldjustierung
  • Gamma Korrektur
  • Multi-Resolution, maßstabsgetreues Interface mit in Echtzeit gerenderter Übersichtskarte
  • Animierte Cursor verbessern die intuitive Bedienung des Spiels


Systemvoraussetzungen

Minimum   Emfohlen
  • Windows 9x, ME, 2000, XP
  • Pentium MMX 333 MHZ
  • 64 MB RAM
  • 620 MB free disk space
  • 8 MB Graphic Card
  • 8X CD-Rom
  • Win Soundkarte
  • Mouse

 

  • Windows 9x, ME, 2000, XP
  • Pentium 4 1,5 GHz
  • 256 MB RAM
  • 1,2 GB free disk space
  • Geforce4 TI 128 MB Graphic Card
  • 24X CD-Rom
  • SoundBlaster Live-card
  • Mouse
 
 



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